Ongelijkheid, of Futoshiki, is een spannende logische puzzel ontstaan in Japan. Je doel in dit spel is zo snel mogelijk in te vullen alle blanks met getallen. In het eerste niveau van het spel, krijgt u een raster van 4x4 dimensie. Sommige van de pleinen zal worden gevuld met nummers, terwijl anderen zijn leeg. U moet getallen tussen 1 en de afmeting van het rooster bijvoorbeeld gebruiken, zullen de nummers 1 tot en met 4 voor de invulling van een 4x4 raster. Merk op dat de getallen in elke rij of kolom niet mag herhalen. Ongelijkheid tekenen kunnen verschijnen tussen de pleinen, en de nummers in die vierkantjes moeten de borden te gehoorzamen. Merk op dat u elk niveau binnen de bepaalde termijn moet invullen, of je verliest. Naarmate je verder naar het volgende niveau, zal de omvang van het net te verhogen. Kunt u klaar bent met alle Latijnse vierkanten in de tijd tot 9x9
Eisen :
Adobe AIR-runtime 2.5
Reacties niet gevonden